看三D图训练视力的具体方法..
( J) l4 k4 l4 V3 y; _" {" r 1 下载安装ACD这个看图软件" a2 t2 a" y; ^' g/ W& t
/ p, Z" W% w* Q 2、选好你要看的3D图,点击菜单栏中的“查看”--“幻灯片”,把“图象延迟”设为适合自己的时间,就是说用多少秒钟看一张图
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3、关键在这里了:我认为看3D图看熟了之后绝不能满足于1秒就看出来而已,而应该更进一步看到多层(这个不需要再解释了吧,焦距放得越远,看到的层数越多),并能在你想看的层数间自由转换!(当然要用平行法罗!) 这样不就能更好的练习调节你的睫状肌、自由掌握焦距、为使用软眼与看悬页打下更好的基础吗?! 更重要的是,近视者多少也能因此让视力有较大的好转! 非近视者,更会有朝一日练成远视、练成千里眼,练成火眼金睛......哈哈夸张了些,反正太棒了,反正~~~~~科学的看3D图就是好啦~~~~~~
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那么,怎么训练比较好呢,下面是我采用的方式:
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/ D4 L& X* Z1 ] A( I 午饭后、晚饭后、睡前,这三个时间段训练。训练时最好播放舒服的背景音乐,可以让你的大脑不至于太紧张。, E) E+ u) C( Y
) ^" H/ C: F- V4 h2 N: T/ Z2 R 我目前训练66张3D图,每张看3秒,并且规定每张图要在3秒内从第一层看到第二层、从第二层看到第三层,眼肌随着图片的切换高速调整(同时也可眨眼,眨眼可以让眼睛不那么累)......看完一个回合就是3分钟。(对新手来说基本太难,觉得难的可以根据自身能力降低难度)
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下一个回合的时候,把椅子向后拖远至大约于第一回合看的两倍距离,如第一回合时离屏幕50厘米,第二回合就离屏幕1米远。2 S% m9 V8 S" p& Z- t Z
' X2 Y3 { c$ z7 K. U+ }# O 再下个回合的时候,又把椅子向前拖至原来的距离...依此类推,我一般搞4、5个回合,10分钟多一点,足矣( 训练一段时间后一次搞3个回合足矣)1 b4 } ]8 J; \9 X6 o, a6 N
另外给10倍速影像阅读法的人一个建议,要是你看不到悬页,建议你先练习看3D,然后用看3D的方法来看书,但注意,把目光放在书的四角,这样目光就要比3D还要散,悬页很快就会出现了,但也正因为散,所以字迹对大部分人是模糊的,但习惯波动目光的人不会,他看字应该是清晰的,凸出的,黑的,每个字都是可以朗读的。
. [- k1 ~/ o X q) u! Z 如果您看或读某事在计算机显示器, 您瞄准您的眼睛直接地显示器的表面。 您也许已经掌握这个技术(有您有很多实践吗?!). 如果您使用正常规则观察看3D 图象, 您不会看见3D!
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以平行的观察方法(分歧或魔术的眼睛方法), 视线您的眼睛行动向外朝 平行 并且集会在距离在点很好在和在图象之外之后。 所以它叫 平行 观察。 当您平行看法, 控制聚焦的透镜的肌肉在您的眼睛里面放松和加长。
) j3 \" Y3 r/ n0 `. @ 笔记: 有几个平行观察部分在 3D 画廊. 所有魔术的眼睛立体图被设定为平行观察。
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其它方法为3D 观察称十字架观察或斗眼的方法。 您瞄准您的眼睛以便视线您的眼睛横渡在图象前面。 当您十字架看法, 强烈控制聚焦的透镜合同和变短的肌肉在您的眼睛里面。$ s' C+ K" N# p; {
笔记: 3D 画廊有一些部分具体地被设计为十字架观察。 如果您十字架看法魔术的眼睛图片或其它图象意欲为平行观察, 应该出去的形状将看起来猛击。 例如, 被设计有星流行在3D 的一张魔术的眼睛立体图会看如它有一个星状孔被削减成背景。
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2 h! p6 X* H- r) w9 N Z 如果您肩并肩遇到老立体声相片卡片(被制作被观看与一手扶或桌立体镜或立体声), 您能使用十字架观察方法自由看法图象。 但是, 这是为先进的自由观察者-- 唯一自由观察需要Olympians 申请!) w( P9 S, F' n* ^8 N
对看见3D 的实用方法
) }8 A) q; M* t5 [7 z" k) m, r# C -- 尝试这些步由步方法--1 j$ E$ L2 `# v! ~5 E
平行和十字架观察: 使用 小点作为"训练转动" : |; L9 Y6 Y: I4 x" i7 V
平行观察: 投入您的鼻子入它 & }" V9 p2 N) R3 x
平行观察: 反射方法
# i! W* B/ M# H( d9 V7 R% ]8 | 十字架观察: 唯一手指方法 2 J+ g" t3 c' @( B# |1 J
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把一手指放在眼前10厘米处,视点投向远方,就看到两个手指(就是视点交错后看到的),同样,能把三维图看成两幅后,并能调整间距,交错到一个合适点后就能看得很清晰了.我一开始跟你一样,后来掌握诀窍后,一眼就能看出来了,最慢都一秒一幅.
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-/-----/------ -------------------3D?片的位置
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* |& i, Q$ O$ _; Q( r+ b! v7 p 左?的是交叉法, 右?的是平行法, 交叉的角度可以?教, 平行法也不一定是完全平行, 不?在?眼到3D?之?一定不?相交~- c7 M# c6 S' g+ e" q8 q2 a( e
1 {7 P w0 o4 a. J. i. s7 D" z6 [ 因??眼????片相交?, 不是看在同一?上, 所以看一般字或?片?, ?看到??影像, 例如看一?字?, ??到有??字, 因?每只眼都看到一?字, 而一般正常人看?的?候, 只?看到一?字, 是因??眼看到的影像重?在一起~ 也就是?眼的???好在?的面片上交叉!# Q ^$ m" \1 b! S6 S7 g3 w
! Y% D% F7 J% Z% P* `0 p: p5 O 3D?片是??一些精心??(通常由?算?算出?片中每??的位置), 使到?人用交叉法或平行法用一?合?的角度看的?候, ?眼?好形成一?看起?是立?的影像! 7 B/ D$ [6 w5 }+ u
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?眼??的角度不同, ??生不同的?深(距?), 3d?就是利用???生的~
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